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今日正文
就在昨天,我的青春结束了。
我历时4年的炉石青春,在昨天异灵术老师打开卡牌收藏的时候,结束了。
为什么这么说呢?因为,异灵术“弃术从猎”了。
作为为数不多的坚守在国服、亚服、欧服、美服狂野天梯第一线的主播,异灵术为我们贡献了数不胜数的术士快乐卡组。
在我的印象中,异灵术早在刚刚开始进入炉石圈的时候,便是一个“术士信仰玩家”,除了玩竞技场或者是参加双开赛等特殊情况,异灵术老师几乎在所有的炉石对局中,都使用着术士这个职业。老师对术士这个职业的热爱以及信仰,天地可鉴。
那么,到底发生了什么事情,使得老师选择了背叛信仰,“弃术从猎”呢?
答案是“国服任务法事件”。
昨天,在外服传道快乐炉石失败的异灵术老师,被“国际友人”们打回了国服。而到了国服,老师发现了一个更严重的问题:就是在国服的高分段中,卡组的同质化相比于外服来说要更加严重。
前些日子我们提到的任务奇迹法,以及奥秘法,在狂野模式中表现极其出色,成为了大多数天梯玩家上分的首选。
同样,这两套卡组也成为了老师在国服最大的敌人。很快,异灵术便无奈发现,术士的任何正常形态,都打不过这两种法师卡组。
正当异灵术抓耳挠腮时,有高人指点道:“三叉戟卡组在打任务法、奥秘法的时候特别好用。”接连不断的惨败,让异灵术最终做出了决定,“信仰暂可丢,法师必须死!”于是,便出现了在开头我们说到的那一幕:老师弃术从猎。
这个效果嘛,也是立竿见影的,切换猎人形态后,异灵术终于破除了对法师难胜的魔咒。而这套三叉戟猎,也被铲粉们争相传阅,成为了狂野天梯中制裁毒瘤法师的最佳手段。
下面,我们就来看一下,这套神奇的“三叉戟猎”,到底神奇在哪里吧。
卡组代码:AAEBAR8CkbwCnvgCDqICqAK1A9QF2wm6E7itAuq7ApfBAovlAuyWA/yvA4WwA/2wAwA=
通过卡组构成来看,三叉戟猎其实就是一种奇数猎,而奇数猎的技能“弩炮射击”的技能图标,就像一个三叉戟,所以说,“三叉戟猎”的名字由此而来。
而三叉戟猎这套牌,在对抗法师的时候,显得尤为高效。因为无论是奇迹法,还是奥秘法,在前期的节奏都是非常快的,它们的攻势,都是特别猛烈的。
如果你使用的是控制卡组,一旦一个回合空过,便离崩盘不远了。所以说,我们要用魔法打败魔法,用快攻打败快攻。三叉戟猎对前期的抢血、抢节奏的能力可谓是一流的。
即便是每个回合只用技能,不用任何的卡牌,在10个回合,也可以磨死这些没有恢复、叠甲能力的法师卡组的。但是,大部分情况下,在有三叉戟猎的卡组的对战中,双方不可能打到第十个回合。
通过卡组,我们也可以看出来,这套“三叉戟猎”可谓是将抢血这个词发挥到了极致。除了每个回合打3的技能之外,其大部分卡牌都是直伤法术,以及冲锋的随从和亡语打对面脸的卡牌。
特别是在1费,能够挂上病毒增援这个支线任务,你离胜利已经不远了。毕竟在后面的回合,我们会非常频繁的使用技能,这个任务,基本也能稳定在3个回合之后完成。
而老师在使用这套卡组的时候,也自信地没有携带几乎所有快攻卡组都要带的卡牌——火车王,他给的理由是“没必要”,但是我们觉得是因为“合不起”。
这套卡组在进攻节奏上可以说是无可匹敌,顺起来甚至比海盗战还快。赢一把只需两分钟,没有太多时间玩炉石的朋友,可考虑用这套卡组来冲分。
除了这套狂野上分卡组之外,异灵术最近还玩了一套新的“快乐炉石”术士卡组,其快乐程度比起爆牌术有过之而无不及。
卡组名为“抢车位”术!
这卡组可谓是炉石想象力最丰富的卡组之一,其获胜的方法独一无二。卡组的主角是“4费最坑”·进化萨碰到哭唧唧·从飞天魔像里蹦出来会让玩家气的敲桌子的黑暗之主。
需要声明的是,这套卡组的创始人,并不是异灵术,而是NGA上的一位水友。
下面我们就来看一下卡组的构成吧。
套牌编码:
AAEBAf0GDNsG1hHFzAKX0wL94QL26gK/8QKc+AKf+gKGnQProwOdqQMJyQebwgLnywL3zQLy0ALo5wLalgPamwPrrAMA
核心思路:
这是一套思路与OTK差不多,但也不算是OTK的娱乐卡组。卡组的思路就是前期使用解场牌解场,尽力苟活,中后期通过一系列操作让对手的场上卡住一堆黑暗之主,让对面没法再放随从,你的目的就达到了。
如果你足够幸运,而且在后期黑暗之主出现的时候,对手没有可以处理掉这些黑暗之主的卡牌,那么你就胜利了。
核心卡牌:
全息术士、变节、鸦羽、召唤传送门x2、索瑞森大帝、达卡莱附魔师、黑暗之主
启动时需要两个回合,在前一回合,你需要使用大帝+达卡莱附魔师来给核心牌召唤传送门、鸦羽和全息术士减2费,并在下一回合打出两个传送门+全息术士+变节+鸦羽+黑暗之主,这样可以打出4个黑暗之主,如果想要打出更多的黑暗之主,那么需要大帝站更多的回合,或者是任务奖励的技能抽到0费的关键组件。
这套卡组的组件比较多,也没有明显制胜点。到目前为止,老师使用这套卡组,从来没在天梯上赢过。而唯独能打赢的对手,只有旅店老板。所以我特别强调一下,千万别拿这套卡组去打天梯!
虽然“抢车位术”没什么强度,但它给我们提供了一个宝贵的新思路:原来术士脏起来不只可以爆牌,还能占对面的格子,这是黑暗之主的一小步,却是术士黑科技上的一大步。
十分期待之后的新版本会出现能与其配合的卡牌,完善这个体系(卡对手格子)。
结语::
炉石已经走过了它的第六年,时至今日,它仍然承载着无数人的热爱。
让我颇为感慨的是,除了高强度的上分卡组外,如今的炉石依旧能催生出一些看似稀奇古怪、实则创意满满的娱乐卡组。这离不开一批愿意耗费精力去创造它们的可爱玩家。
也许会有人觉得,构筑这种不具强度、无法在天梯上立足的卡组是在白费功夫,但他们其实也代表着相当一部分玩家的心声:上分并不是游戏的全部意义,快乐才是。
“无论输赢,每个人都能在游戏中找到快乐”。也许,这才是炉石传说这个游戏永不过时的原因吧。
END
如果大家看到了什么有趣的卡组
或者是有什么奇妙的构筑思路
欢迎在留言区告诉我们!
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