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维利里奥:速度-空间
——克里斯·德尔康采访
问水/译
克里斯·康尔德:速度-空间而不是时间-空间的观念会影响到电影中的表现手法和艺术家的图像吗?
维利里奥:我认为已经造成了某种影响。我们目睹了随着电影艺术的出现,范围广泛的时间向集约化的时间的转变。我们第一次体验的电影是每秒钟16张图像,然后是每秒钟24张图像,然后就是音轨和卷轴。我们拍了几分钟时间的电影——我们在思考梅莱斯(Meliese)的电影——然后我们拍了时长半小时的电影,随后又变成个一个半小时、两个小时,每秒帧数达到了25帧。如今,新的机器(太快)以至于实际上是在人类的潜意识层面发挥作用。我们正把胶片的长度减少到一个半小时或者三个小时,但是以每秒60帧的速度投影。我们将从阿贝尔·岗斯(AbelGance)和爱森斯坦(Eisenstein)的大片开始,他们的电影从持续十个小时时长到集约化的小电影——视频剪辑或者半个小时的电影。我认为这里存在着一个运动,更多的是进入到了一种速度-空间中,每秒钟60副图像,而不是进入到了一种时间-空间中,每秒才24帧,但是我们已经达到这个潜意识的阀限的极限了。我们知道超过每秒60帧就没有了观众,因为我们什么也感知不到。在此,再一次证实了强度——从广泛的向集约型的转变。可以肯定的是,艺术家,无论是电影制作人还是视频制作人,都会使用这一点。它们在速度-空间中的这个球体空间中玩耍。我认为特技是电影中最有趣的领域之一。当电影《异形》(Alien)发布的时候,我想起了过去。这部电影是在《星球大战》之前制作并上映的。我记得年轻人都在说:“进来,并系好座椅安全带!”
他们来看的不是一个故事,而是一场运动。他们想要在电影特效中神魂颠倒。但是他们很失望。虽然《异形》是一部好电影,但是它不是一部需要你系好座椅安全带的那种电影。这是一部讲述怪物的故事电影,而《星球大战》则是一部你必须要系好座椅安全带的电影。现在,在我看来,电影通过视频剪辑、特效和信息摄影技术以及合成图像来达到让观众系好座椅安全带的目的。我们在电影《创战纪》(Tron)和其他电影中看到了这一点。如果有哪一个电影院以每秒超过24帧来放映电影,那么它是一个速度-电影,而不再是一个时间-电影,不再是一个故事了。我不认为这有什么不好的。不好的是我们缺少一个梅莱斯(Meliesse)。梅莱斯是电子望远镜效能以及不同时间的蒙太奇的发明者。如今,不幸地是,由于过度的商业化,令我感到遗憾的是缺少梅莱斯的电子效能了。
克里斯·康尔德:你说缺少一个梅莱斯,但是故事却越来越不重要了。因此,我们也缺少一个罗兰·巴特,因为没有他,我们就不能更好的讲好一个故事。那么这种情况的后果是什么呢?
维利里奥:这是我一直以来想要避免的道德立场。毫无疑问,速度犹如喝醉了酒,它是一种毒品。它具有同样的效果,能够让你呕吐、头痛,就像喝醉了或者服用了其他药物一样。这是我在我的书中发展出来的一种否定方面。但是我不认为任何事情都是完全消极的。世界并非如此简单。在同一时间,这是可怕的,它使我们失去了与主体间的关系。但是它也告诉我们自身的脆弱以及我们的无能。这也许是没有道德教训的道德教训。
克里斯·康尔德:那么特效就变成了顺势疗法(homeopathic),某种疫苗。这就是为什么特技效果如此夸张,创造出超越人造的拟真性吗?
维利里奥:目前来说,它确实是商业系统,因此也是一种设备系统。对我而言,我的首要任务是在速度-空间之后,发现与真实的另一种关系是隐藏。它既是人道主义的,又是道德的或者伦理的。只是没有人在镜子后面。现在它们在按照第一个影院的播放第一部电影的方式打交道。严格来说,这不是电影,而仅仅是一种效果,是那种你能够在乡村集市上可以看到的效果。他们在集市上看电影。我认为这只是第一个阶段。
克里斯·康尔德:留给我们的是编辑所安排的想法。原创的想法来了也不再重要。在这种情况下,当我们是编辑和改编者时,我们是否必须创造或者夸大我们讲述的故事的人工制造的属性?
维利里奥:典型的是速度创作(Speed-